• 互動遊戲《迴遊織旅》,由數媒系6名學生創作,故事講述返鄉的原住民音樂人,向哈匿工作室學習阿里鳳鳳的編織技藝,並將其融入音樂中,以傳承阿美族文化。
  • 臺東大學數媒系與加路蘭部落哈匿藝術工作室合作,共同策劃「匿在一起」專題展,巧妙融入阿美族傳統陶藝及編織文化元素,設計出6款互動遊戲。

文化傳承新視野 東大數媒系設計互動遊戲寓教於樂

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發佈:林睿鵬來源:臺東上架時間:2025/01/03 16:46:59

國立臺東大學師範學院執行教育部USR「臺東Y2計畫」,數位媒體與文教產業學系老師鄭元棓,這學期與加路蘭部落哈匿藝術工作室合作,共同策劃「匿在一起」專題展,帶著學生深入部落踏查,巧妙融入阿美族傳統陶藝及編織文化元素,設計出6款互動遊戲,寓教於樂,為文化傳承開創嶄新視野。

 

將採集的林投葉去除葉骨和刺,編織成袋狀,再放入糯米、鹹豬肉,經蒸煮後成了「阿里鳳鳳(alifongfong)」,是阿美族傳統社會中,妻子為丈夫準備的愛心便當,又稱為「情人粽」,數媒系學生曹郡庭說,「我們做這個編織一直失敗,就想到用音樂做結合,音樂節奏也可以像做阿里鳳鳳一樣,有交織的感覺。」

 

葉片上的標的隨著音樂節奏落到指定區域,隨即按下搖桿鍵,一步步完成編織,互動遊戲《迴遊織旅》,由數媒系學生曹郡庭、林鈺娟、蔡依宸、顏詠倫、林吟容、邱玟馨創作,故事講述返鄉的原住民音樂人,向哈匿工作室學習阿里鳳鳳的編織技藝,並將其融入音樂中,以傳承阿美族文化。

 

遊戲包含「尋找林投葉」、「去刺」與「編織」3個關卡,學生曹郡庭說,「我們希望透過遊戲設計,讓玩家在遊玩過程中體驗到,在編織阿里鳳鳳的過程中,有可能會失敗,但又不會退卻的心情,讓玩家一起感同身受。」

 

東大數媒系結合USR「臺東Y2計畫」,老師鄭元棓率學生深入加路蘭部落,與哈匿藝術工作室合作,共同策劃「匿在一起」專題展,鄭元棓老師說,透過遊戲、動畫轉譯,能讓更多民眾透過趣味方式體驗阿美族文化,未來也計畫持續擴中、延伸遊戲內容,展現數位媒體在文化保存與創新應用的可能性。

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