臺東縣政府舉辦數位科技利用教育學習成果展,以「沉浸式探索,遨遊虛實間」為主題,展出逾45個攤位,包括虛擬實境體驗、AI技術與未來教室、STEAM課程等,展現臺東數位教育轉型成果,期許學生透過科技自主學習,接觸更多元的知識,培養解決問題能力,為未來打下穩固基礎。
活動邀請縣內多校設攤,呈現數位科技利用教育推動成果,45個攤位吸引親子參與闖關,多元內容含括XR虛擬實境技術、AI技術、未來教室、科技中心與智創中心STEAM課程,林姓家長說,「他們未來一定會遇到這些,科技一直發展,跟我們以前不一樣,讓他們多多接觸,可能比我們還會使用這些東西。」
康樂國小攤位運用教育部因材網的應用程式,透過遊戲方式訓練學生的運算思維及邏輯思考,老師蔡昔熹表示,經由破關解謎的過程,能夠讓孩子動動腦,關卡設計多元,從幼兒園到六年級,甚至國中以上都能體驗,另考量年齡較小的幼兒還不會使用平板,也準備了立體拼圖遊戲供體驗。
活動統籌、綠島國小校長陳客宏指出,配合教育部數位學習精進方案,各校使用載具教學、發展科技課程,經由活動展現成果,也含括縣府教育處推廣的5G智慧學習等,不僅讓家長了解學校推動數位科技教學應用的現況,同時也促進各校交流學習。
縣長饒慶鈴表示,縣府除提供相關硬體設備,也培訓教師的數位能力,例如E化教師培力與認證制度,鼓勵教師利用科技輔助教學,從2022年132人參加認證,今年增加到215人,增幅達6成,A+級老師提升3倍,此次展覽也分享教師的教學歷程與成果。