• 體感科技在娛樂上應用—真實?遊戲? VR電競

體感科技在娛樂上應用—真實?遊戲? VR電競

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邀訪來賓:財團法人資訊工業策進會-數位服務創新研究所博士黃薰慧財團法人資訊工業策進會-數位服務創新研究所謝齡萱小姐播出日期:2021/05/19

身處在這個數位化的時代,科技產品一日千里,會不會在今天早上睜開眼,又有甚麼創新的產品被發明了呢? VR和AR的經常運用在虛擬實境的遊戲中,而在遊戲當中若是結合AI人工智慧,多了與人的互動,遊戲會更擬真、刺激有趣。國內許多新創工作室投入研發各式體感遊戲,有許多研發成功案例,本節目特別邀請財團法人資訊工業策進會-數位服務創新研究所的-黃薰慧博士及謝齡萱小姐,來為我們談談關於體感科技在娛樂的應用,同時談一談這類休閒娯樂活動在我們生活中所帶來的影響。

VR、AR如何分辨?這個問題是否困擾你很久?日常生活中他們又能應用在哪些方面?本集「科技幕後」單元,將以廣播劇的形式為您一一解說!

創造科視力
創造科視力
首播日期 :
2021/01/06
主持人 :
張美珍•陳育新

生活處處充滿科技,科技素養已成為現代不可或缺的重要能力,以開放的視野因應科技的高速發展,當個聰明的消費者,才能打造友善宜居而永續的生活環境,迎向幸福的未來。本節目主題內容以一般大眾較常接觸,且與日常應用相關的議題與聽眾們談生活科技,除了食、衣、住、行外,更有大家關心的教育、娛樂及醫療等面向,目的在提升閱聽大眾對科技發展、應用及其影響的認知與理解,吸引聽眾對科技議題的興趣與關注,擴大視野,進而能妥善運用科技創造美好生活。

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